Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube
Aussi dispo sur : GBA, PC, PS2, Xbox

Genre : Plate-formes persiques
Sortie : Début 2004
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Site officiel : www.princeofpersiagame.com
Qui ne connait pas Prince of Persia? Non mais qui ne connait pas Prince of Persia? Prince of Persia, tout comme dune II ou wolfenstein 3d, fut une véritable révolution. PoP est au jeu vidéo ce que Pasteur est à la médecine, ce qu'Einstein est à la relativité, ce que Tomate est à Hardgamers! (N'oublie pas mes 120 points tomate).
Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube Jordan Mechner finalise son petit jeu, prince of persia, en 1989. C'était encore la grande époque où les jeux étaient faits par deux codeurs qui scriptaient jour et nuit, et un pote graphiste. Mais là, Jordan Mechner s'est lancé dans l'aventure tout seul, et il ne se doute pas que son jeu sera une véritable révolution. En effet, dès le lancement du jeu survient la première nouveauté: une scène cinématique, nous montrant le méchant Vizir créant un sablier d'une heure, au bout de laquelle il tuera la princesse si celle-ci refuse de l'épouser. La première cinématique de l'histoire du jeu vidéo! Vous incarniez un jeune prince qui doit remonter des catacombes jusqu'à la princesse en moins d'une heure pour la sauver. Il fallait sauter, s'accrocher, activer des dalles ouvrant des passages secrets, combattre les gardes ... le tout avec un personnage dessiné à merveille, et disposant d'animation fluides et parfaitement réalistes. Comment Peter Mechner est il parvenu à ce résultat? Hé bien, étant nul en graphismes, il décide de filmer son frêre en train de courir, sauter, mettre des coups d'épée, etc... puis dessine son personnage avec un calque sur ce modèle vidéo ... Oui, en 1989, Jordan Mechner est l'inventeur de la future Motion Capture utilisée aujourd'hui dans tout jeu qui se respecte !!!

Bon, passons au présent

Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube Maintenant que vous situez le titre originel, parlons du jeu qui nous concerne, Prince of Persia: Sand of Time. Pourquoi cette rétrospective? Parce que ce nouvel opus de Prince of Persia s'annonce (enfin) comme le digne rejeton du hit que fut son ancêtre. 'Enfin', car nous avons eu droit, outre Prince of Persia : L'Ame du Guerrier qui était fort similaire au remier, à PoP -ouais, la flemme de taper Prince of Persia à chaque fois-, à PoP 3d, qui n'était "pas vraiment au niveau" (ceci est un euphémisme visant à respecter les règles de la décence). Bref, c'était une véritable bouse. Voyons donc ce qui permet d'espérer que PoP: Sand of Time saura laver l'affront de PoP 3d ...

Fondamentalement rattaché au premier opus

Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube Car le gameplay n'a pas changé: Il s'agira toujours de progresser de salles en salles vers la fin du niveau en faisant preuve d'adresse dans ses déplacements et de dextérité au combat. Pas de scénario compliqué, d'énigmes à rallonge, du bon Prince of Persia comme on l'aime! Mais avec l'arrivée, providentielle cette fois, de la troisième dimension, il faudra maintenant monter  à des cordes, faire de la barre fixe, grimper aux murs, faire des flips arrière ... là ça devient presque du super mario =) !!! Tout comme le premier titre, PoP: SoT propose donc une gamme très riche de mouvements permettant des déplacements assez hallucinants. A nouveau, le personnage dispose d'animations si fluides, réalistes et harmonieuses que vous vous demanderez si c'est vraiment vous qui lui avez fait exécuter ces cascades époustouflantes. Les combats sont aussi au rendez-vous, il faudra toujours exploiter vos talents d'acrobates pour les vaincre, car il seront bien souvent en large supériorité numérique. Là encore, les animations de combat au sabre de notre prince sont parfaitement gracieuses, et on combat en virevoltant tel un zéphir intouchable par ces lourdeaux d'ennemis.

La dague du temps

Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube Tout comme dans le premier opus (ouais, encore), le temps aura une place primordial dans le jeu. En effet, vous êtes en possession de la dague du temps, un espèce d'objet composé d'une partie métallique tranchante nommée lame et d'une zone préhensible appelée manche. Mais ce canif a des propriétés particulières: tout d'abord, il est la seule arme capable de tuer effectivement un ennemi. Car en effet, bien que votre sabre soit particulièrement effilé, il est insuffisant pour venir à bout des pas-beaux. Aprés avoir encaissé le nombre réglementaire de coups, il s'effondreront comme tout méchant qui se respecte. Mais au lieu de disparaitre bien gentillement, ils resteront allongé, et aprés un cours laps de temps se relèveront pour vous frapper de plus belle. Pour bel et bien les achever, il sera indispensable de les finir en les poignardant avec votre couteau du temps. N'hésitez donc pas à vous déchaîner frénétiquement sur les ennemis au sol en hurlant, perçant leur corps de toutes parts (avec moultes projections de fluides corporels) jusqu'à les réduire à l'état de petits tas de chair informes et sanguinolants muhaaaaaaaahaaaaaaaaahaaaaaaaa ... brumf ... pardon ...

Heu... maintenant... Ah oui, encore le temps!

Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube Non ca n'est pas fini. Car en plus de vous permettre toutes les amabilitées citées plus haut, la dague du temps vous permet, moyennant quelques poignées de sable magique, de remonter le temps! N'importe quel joueur y verra un grand intérêt: vous vous baladez tranquillement, quand soudain une kyrielle de lames surgit du mur et fonce dangeureusement vers votre visage. STOOOOOOOOOOOP (pof les lames s'arrètent à 10 cm de votre cou), hop hop on remonte le temps de dix secondes, et voilà, vous êtes sauvés! Hé bien moi, je vois beaucoup plus loin avec ce véritable intérêt: je fonce me mettre devant tf1, je note les résultats du loto, hop un peu de sable magique, je... ouais, ouais, ok, je me tais.

Bon... qu'ai-je oublié?

Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube Que dire d'autre ... ah oui, la princesse s'est émancipée et au lieu de vous attendre sagement dans la plus haute tour du palais, elle vous suit partout en vous aidant de diverses manières, notament grâce aux flèches qu'elle décochera au travers de la boîte crâniène de vos ennemis. En contrepartie, elle présente une assez forte intolérance aux mandales, et il vous faudra la surveiller sans cesse, car inutile de vous préciser que sa mort entraîne la fin de la partie. Au final elle pourrait être si lourde à supporter que vous la tabasserez vous même. Oui, ça fait Game Over, mais ça défoule!
» Mefil - Le 04 Octobre 2003
Hop, un digne successeur pour PoP! Même gameplay, la 3d et les nouveaux mouvements en plus. Et la dague du temps. Et la princesse modélisée en troidé... avec tout ce qui va avec. Ouais. Ca va donner !!! Cette version NGC devrait sortir en même temps que la version Xbox, aprés la version PC et PS2.
Aucun commentaire n'a été publié sur cet article.

Vous devez être connecté pour pouvoir ajouter un commentaire.
Cliquez ici pour vous authentifier.
Boutique Acheter
PriceMinister (neuf et occasion) Acheter Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube sur PriceMinister (neuf et occasion)
2xmoinscher (neuf et occasion) Acheter Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube sur 2xmoinscher (neuf et occasion)
Amazon Acheter Prince of Persia : Les Sables du Temps - Gamecube sur Amazon